Vidéo - FINAL FANTASY XIII

Publié le par Alek

date ff13 mars 2010

FINAL FANTASY XIII


Incroyable mais vrai ! Le Chaudron a réussi à mettre la main sur un exemplaire du très attendu Final " Et non, ce sera pour l'année prochaine ! " Fantasy XIII !!! Le titre de Square Enix a su entretenir le mystère sur son contenu intrinsèque, et ce, pendant toute la durée de son développement. Découvrons ensemble les bases du gameplay, et la technique ahurissante du jeu. Je tiens à dire que la vidéo est garantie sans Spoiler, d'une part, ce serait vraiment abusé à peine un jour après la sortie jap', d'autre part, on pige pas un traitre mot donc bon... ^^ Bonne vidéo à tous !

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Roqueli 11/01/2010 14:01


Ah ok ça donne pas mal envie malgré l'environnement trés terne du début de jeu !
Mais bon FInal X était aussi sombre durant les 2 premieres heures, ce qui m'a pas empeché d'y jouer 253h tout pile xD

Merci les gars ça donne deja une idée.. tres vague certes, mais plus qu'indispensable :D


Noma 02/01/2010 15:23


Oui j'ai malheureusement lut le test du jeu sur gamekult :
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000074920_test.html

Je vais faire comme certain, attendre le version VERSUS XIII, en espérant que le jeu suive une trame plus dans la lignée des anciens FF :)


Tibal 31/12/2009 20:32


Désolé de te décevoir mais le jeu a la meme linéarité du debut a la fin sauf que une fois arrive sur gran pulse tu aura une zone assez grande ou tu pourra revenir.

Niveau quetes annexe il n'y a que la chasse aux monstre c'est peu mais néanmoins le jeu reste genial.

Cela serait bien si on pouvait avoir du contenu telechargable rapidement pour aggrandir sa durée de vie.

ps: désolé pour les faute chui faché avec les accent^^


Noma 30/12/2009 03:28


Héhé ça donne vachement envie d'y quand même, malgré que cela soit en japonais.
Comme les craintes de tout le monde, j'espère aussi que le mode histoire est pas méga linéaire.

Sans remonter trop loin, la lignée des FF avant le 10, le mode histoire était pas présent tout le temps, intercalé de phase exploration du monde, sur une carte du monde, avec son personnage en
petit qui se balade partout sur un modèle réduit de la planete ou de la zone.

Quasiment tout les FinalFantasy avant le 10 ont fonctionné comme cela :
mode histoire + phase d'exploration dans le monde + phase xp pour devenir plus balèze en choisissant ses spot grâce à l'exploration dans le monde + possibilité d'accès à des sous quêtes quand on le
désire

Chose qui m'a personnellement profondément déçu à partir du FFX. Sauf à la fin du mode histoire on peut ENFIN se balader dans le monde, avoir accès à des sous quêtes pour s'améliorer, le tout avec
une pauvre carte du monde vu satellite, j'ai trouvé ça bâclé... mais ce n'est que mon avis.

Donc, si quelqu'un arrive à trouver un test nippon de FFXIII traduit, ça m'intéresse pour savoir ce qu'il en ai, car si c'est juste un film avec phase tapage de monstre entre les deux, ba autant
que j'arrête de réver sur ce titre certe très beau, mais si ya que ça, je passe mon chemin.

Ce n'est pas ce que j'attends de la série des FF, pour moi ça deviens du hors sujet avec les anciens opus.

Enfin on va voir ce qu'il en est xD
Merci pour la vidéo en tout cas, bon boulot


ps: pour un jeu qui ne se joue ni en réseau ni sur internet, on n'utilise pas le terme 'lag' (le lag à rapport avec le ping, une latence de communication informatique). On dit que ça rame, si on
veux signifier des saccades dans un jeu ou des sauts de traitements d'images ou des blocages répétitifs, dit 'freeze' si on veux rester dans l’anglicisme.


chacha 24/12/2009 12:43


merci beaucoup pour ton lien tifo moi qui contait je vias peu etre le commander en import
a part sa bonne vidéo sans aucun spoil ce qui est bien ^^
et enfin bonne fetes au chaudron et a tous ceux qui regarde ses vidéos